RenderingOrigin
Graphics.RenderingOrigin property
Hämtar eller ställer in renderingsursprunget för dettaGraphics för dithering och för luckborstar.
public Point RenderingOrigin { get; set; }
Fastighetsvärde
APoint struktur som representerar vibreringsursprunget för 8-bitars per pixel och 16-bitars per pixel vibrering och används även för att ställa in ursprunget för klämpenslar.
Se även
- struct Point
- class Graphics
- namnutrymme System.Drawing
- hopsättning Aspose.Drawing