## Graphics.RenderingOrigin property

Hämtar eller ställer in renderingsursprunget för dettaGraphics för dithering och för luckborstar.

```csharp
public Point RenderingOrigin { get; set; }
```

### Fastighetsvärde

APoint struktur som representerar vibreringsursprunget för 8-bitars per pixel och 16-bitars per pixel vibrering och används även för att ställa in ursprunget för klämpenslar.

### Se även

* struct [Point](../../point)
* class [Graphics](../../graphics)
* namnutrymme [System.Drawing](../../graphics)
* hopsättning [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
