## Intersect(RectangleF) {#intersect_2}

Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten mellan sig själv med specificerad RectangleF struktur.

```csharp
public void Intersect(RectangleF rect)
```

| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | DeRectangleF struktur för att korsa med dettaRegion. |

### Se även

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* namnutrymme [System.Drawing](../../region)
* hopsättning [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Rectangle) {#intersect_1}

Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaRectangle struktur.

```csharp
public void Intersect(Rectangle rect)
```

| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | DeRectangle struktur för att korsa med dettaRegion. |

### Se även

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* namnutrymme [System.Drawing](../../region)
* hopsättning [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(GraphicsPath) {#intersect}

Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaGraphicsPath .

```csharp
public void Intersect(GraphicsPath path)
```

| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | DeGraphicsPath att korsa med dettaRegion. |

### Se även

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath)
* class [Region](../../region)
* namnutrymme [System.Drawing](../../region)
* hopsättning [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Region) {#intersect_3}

Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaRegion .

```csharp
public void Intersect(Region region)
```

| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| region | Region | DeRegion att korsa med dettaRegion. |

### Se även

* class [Region](../../region)
* namnutrymme [System.Drawing](../../region)
* hopsättning [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
