NextMarker

NextMarker(out int, out int)

ArtırırGraphicsPathIteratorpath içindeki bir sonraki işaretçiye geçer ve [out] parametreleri aracılığıyla başlangıç ve bitiş dizinlerini döndürür.

public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
ParametreTipTanım
startIndexInt32&[out] Bu parametreye sağlanan tamsayı referansı, bir alt yolu başlatan noktanın dizinini alır.
endIndexInt32&[out] Bu parametreye sağlanan tamsayı başvurusu, startIndex’in işaret ettiği alt yolu sonlandıran noktanın dizinini alır.

Geri dönüş değeri

Bu işaretleyici ile bir sonraki arasındaki nokta sayısı.

Ayrıca bakınız


NextMarker(GraphicsPath)

BuGraphicsPathIterator nesnenin birGraphicsPath onunla ilişkili nesne. Bu yöntem ilişkili nesneyi artırır.GraphicsPath path içindeki bir sonraki işaretçiye ve geçerli işaretçi ile sonraki işaretçi (veya yolun sonu) arasındaki tüm noktaları bir saniyeye kopyalarGraphicsPath nesne parametresine aktarıldı.

public int NextMarker(GraphicsPath path)
ParametreTipTanım
pathGraphicsPathbuGraphicsPath noktaların kopyalanacağı nesne.

Geri dönüş değeri

Bu işaretleyici ile bir sonraki arasındaki nokta sayısı.

Ayrıca bakınız