## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

Bunun dünya dönüşümünü çarparGraphics ve belirtilenMatrix .

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix bu, dünya dönüşümünü çoğaltır. |

### Ayrıca bakınız

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* class [Graphics](../../graphics)
* ad alanı [System.Drawing](../../graphics)
* toplantı [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

Bunun dünya dönüşümünü çarparGraphics ve belirtilen Matrix belirtilen sırada.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 4x4Matrix bu, dünya dönüşümünü çoğaltır. |
| order | MatrixOrder | ÜyesiMatrixOrderçarpma sırasını belirleyen numaralandırma. |

### Ayrıca bakınız

* class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix)
* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [Graphics](../../graphics)
* ad alanı [System.Drawing](../../graphics)
* toplantı [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
