TextureBrush
TextureBrush class
TextureBrush sınıfının her özelliği, bir şeklin içini doldurmak için bir görüntü kullanan bir Brush nesnesidir. Bu sınıf devralınamaz.
public sealed class TextureBrush : Brush
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|
TextureBrush(Image) | Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü kullanan sınıf. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü ve sınırlayıcı dikdörtgeni kullanan sınıf. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü ve sarma modunu kullanan sınıf. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü, sınırlayıcı dikdörtgeni ve görüntü özniteliklerini kullanan sınıf. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü, sarma modunu ve sınırlayıcı dikdörtgeni kullanan sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
Image { get; } | Bu TextureBrush nesnesiyle ilişkili Image nesnesini alır. |
Transform { get; set; } | Bu TextureBrush nesnesiyle ilişkili image için yerel bir geometrik dönüşüm tanımlayan Matrix nesnesinin bir kopyasını alır veya ayarlar. |
WrapMode { get; set; } | Bu TextureBrush nesnesi için sarma modunu gösteren bir WrapMode numaralandırması alır veya ayarlar. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
override Clone() | Bunun tam bir kopyasını oluştururTextureBrush nesne. |
Dispose() | Bu Brush nesnesi tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır. |
MultiplyTransform(Matrix) | Matrix bunun yerel geometrik dönüşümünü temsil eden nesneTextureBrush belirtilen nesneMatrix belirtilen nesnenin başına ekleyerek nesneMatrix nesne. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Matrix bunun yerel geometrik dönüşümünü temsil eden nesneTextureBrush belirtilen nesneMatrix belirtilen sırada nesne. |
ResetTransform() | Bunun Dönüştür özelliğini sıfırlarTextureBrush kimliğe nesne. |
RotateTransform(float) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü döndürürTextureBrush belirtilen miktarda nesne. Bu yöntem, dönüşümün başına dönüşü ekler. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü döndürürTextureBrush belirtilen sırada belirtilen miktar ile nesne. |
ScaleTransform(float, float) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü ölçeklerTextureBrush belirtilen miktarlarda nesne. Bu yöntem, ölçeklendirme matrisini dönüştürmenin başına ekler. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü ölçeklerTextureBrush object belirtilen sırada belirtilen miktarlarda. |
TranslateTransform(float, float) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü çevirirTextureBrushbelirtilen boyutlara göre nesne. Bu yöntem, dönüşüme çeviriyi hazırlar. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Bunun yerel geometrik dönüşümünü çevirirTextureBrush belirtilen sırayla belirtilen boyutlara göre nesne . |
Ayrıca bakınız