TextureBrush

TextureBrush class

TextureBrush sınıfının her özelliği, bir şeklin içini doldurmak için bir görüntü kullanan bir Brush nesnesidir. Bu sınıf devralınamaz.

public sealed class TextureBrush : Brush

yapıcılar

İsimTanım
TextureBrush(Image)Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü kullanan sınıf.
TextureBrush(Image, RectangleF)Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü ve sınırlayıcı dikdörtgeni kullanan sınıf.
TextureBrush(Image, WrapMode)Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü ve sarma modunu kullanan sınıf.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü, sınırlayıcı dikdörtgeni ve görüntü özniteliklerini kullanan sınıf.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)Yeni bir örneğini başlatırTextureBrush belirtilen görüntüyü, sarma modunu ve sınırlayıcı dikdörtgeni kullanan sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
Image { get; }Bu TextureBrush nesnesiyle ilişkili Image nesnesini alır.
Transform { get; set; }Bu TextureBrush nesnesiyle ilişkili image için yerel bir geometrik dönüşüm tanımlayan Matrix nesnesinin bir kopyasını alır veya ayarlar.
WrapMode { get; set; }Bu TextureBrush nesnesi için sarma modunu gösteren bir WrapMode numaralandırması alır veya ayarlar.

yöntemler

İsimTanım
override Clone()Bunun tam bir kopyasını oluştururTextureBrush nesne.
Dispose()Bu Brush nesnesi tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.
MultiplyTransform(Matrix)Matrix bunun yerel geometrik dönüşümünü temsil eden nesneTextureBrush belirtilen nesneMatrix belirtilen nesnenin başına ekleyerek nesneMatrix nesne.
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)Matrix bunun yerel geometrik dönüşümünü temsil eden nesneTextureBrush belirtilen nesneMatrix belirtilen sırada nesne.
ResetTransform()Bunun Dönüştür özelliğini sıfırlarTextureBrush kimliğe nesne.
RotateTransform(float)Bunun yerel geometrik dönüşümünü döndürürTextureBrush belirtilen miktarda nesne. Bu yöntem, dönüşümün başına dönüşü ekler.
RotateTransform(float, MatrixOrder)Bunun yerel geometrik dönüşümünü döndürürTextureBrush belirtilen sırada belirtilen miktar ile nesne.
ScaleTransform(float, float)Bunun yerel geometrik dönüşümünü ölçeklerTextureBrush belirtilen miktarlarda nesne. Bu yöntem, ölçeklendirme matrisini dönüştürmenin başına ekler.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)Bunun yerel geometrik dönüşümünü ölçeklerTextureBrush object belirtilen sırada belirtilen miktarlarda.
TranslateTransform(float, float)Bunun yerel geometrik dönüşümünü çevirirTextureBrushbelirtilen boyutlara göre nesne. Bu yöntem, dönüşüme çeviriyi hazırlar.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)Bunun yerel geometrik dönüşümünü çevirirTextureBrush belirtilen sırayla belirtilen boyutlara göre nesne .

Ayrıca bakınız