System.Drawing
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]的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间.
课程
班级 | 描述 |
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Bitmap | 封装位图,由图形图像的像素数据及其属性组成。 ABitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 |
Brush | 定义用于填充图形形状内部的对象,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。 |
Brushes | 所有标准颜色的画笔。这个类不能被继承。 |
ColorConverter | 将颜色从一种数据类型转换为另一种数据类型。 |
ColorTranslator | 在 GDI+ 之间转换颜色Color结构。这个类不能被继承。 |
DrawingSettings | 允许在使用 尚未完全实现的某些功能时调整绘图库的行为。 |
Font | 定义文本的特定格式,包括字体、大小和样式属性。 这个类不能被继承。 |
FontFamily | 定义一组具有相似基本设计和某些样式变化的字体。 此类不能被继承。 |
Graphics | 封装绘图表面。 |
Icon | 表示一个 Windows 图标,它是一个小的位图图像,用于表示一个对象。 图标可以被认为是透明的位图,尽管它们的大小是由系统决定的。 |
Image | 为 Bitmap 和 Metafile 子类提供功能的抽象基类。 |
NamespaceDoc | 的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间. |
Pen | 定义用于绘制直线和曲线的对象。 |
Pens | 所有标准颜色的笔。这个类不能被继承。 |
Region | 描述由矩形和路径组成的图形形状的内部。这个类不能被继承。 |
SolidBrush | 定义单一颜色的画笔。画笔用于填充图形形状,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。 |
StringFormat | 封装文本布局信息(例如对齐、方向和制表位) 显示操作(例如省略号插入和国家数字替换) 和 OpenType 功能。这个类不能被继承。 |
SystemColors | 的每个属性SystemColors类是一个Colorstructure 是 Windows 显示元素的颜色。 |
SystemFonts | 指定用于在 Windows 显示元素中显示文本的字体。 |
SystemIcons | SystemIcons 类的每个属性都是一个IconWindows 系统范围图标的对象。这个类不能被继承。 |
TextureBrush | TextureBrush 类的每个属性都是一个Brush 对象,它使用图像来填充形状的内部。 这个类不能被继承。 |
枚举
枚举 | 描述 |
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ContentAlignment | 指定绘图表面上内容的对齐方式。 |
CopyPixelOperation | 确定复制像素操作中的源颜色如何与目标颜色组合以产生最终颜色。 |
FontStyle | 指定应用于文本的样式信息。 |
GraphicsUnit | 指定给定数据的度量单位。 |
KnownColor | 指定已知的系统颜色。 |
RotateFlipType | 指定图像的旋转方向和用于翻转图像的轴。 |
StringAlignment | 指定文本字符串相对于其布局矩形的对齐方式。 |
StringDigitSubstitute | 的StringDigitSubstitute枚举指定如何根据用户的区域设置或语言替换字符串中的 digits 。 |
StringFormatFlags | 指定文本字符串的显示和布局信息。 |
StringTrimming | 指定如何从不完全适合布局形状的字符串中修剪字符。 |