System.Drawing

的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间.

课程

班级描述
Bitmap封装位图,由图形图像的像素数据及其属性组成。 ABitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
Brush定义用于填充图形形状内部的对象,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。
Brushes所有标准颜色的画笔。这个类不能被继承。
ColorConverter将颜色从一种数据类型转换为另一种数据类型。
ColorTranslator在 GDI+ 之间转换颜色Color结构。这个类不能被继承。
DrawingSettings允许在使用 尚未完全实现的某些功能时调整绘图库的行为。
Font定义文本的特定格式,包括字体、大小和样式属性。 这个类不能被继承。
FontFamily定义一组具有相似基本设计和某些样式变化的字体。 此类不能被继承。
Graphics封装绘图表面。
Icon表示一个 Windows 图标,它是一个小的位图图像,用于表示一个对象。 图标可以被认为是透明的位图,尽管它们的大小是由系统决定的。
Image为 Bitmap 和 Metafile 子类提供功能的抽象基类。
NamespaceDoc的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间.
Pen定义用于绘制直线和曲线的对象。
Pens所有标准颜色的笔。这个类不能被继承。
Region描述由矩形和路径组成的图形形状的内部。这个类不能被继承。
SolidBrush定义单一颜色的画笔。画笔用于填充图形形状,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。
StringFormat封装文本布局信息(例如对齐、方向和制表位) 显示操作(例如省略号插入和国家数字替换) 和 OpenType 功能。这个类不能被继承。
SystemColors的每个属性SystemColors类是一个Colorstructure 是 Windows 显示元素的颜色。
SystemFonts指定用于在 Windows 显示元素中显示文本的字体。
SystemIconsSystemIcons 类的每个属性都是一个IconWindows 系统范围图标的对象。这个类不能被继承。
TextureBrushTextureBrush 类的每个属性都是一个Brush 对象,它使用图像来填充形状的内部。 这个类不能被继承。

枚举

枚举描述
ContentAlignment指定绘图表面上内容的对齐方式。
CopyPixelOperation确定复制像素操作中的源颜色如何与目标颜色组合以产生最终颜色。
FontStyle指定应用于文本的样式信息。
GraphicsUnit指定给定数据的度量单位。
KnownColor指定已知的系统颜色。
RotateFlipType指定图像的旋转方向和用于翻转图像的轴。
StringAlignment指定文本字符串相对于其布局矩形的对齐方式。
StringDigitSubstitute的StringDigitSubstitute枚举指定如何根据用户的区域设置或语言替换字符串中的 digits 。
StringFormatFlags指定文本字符串的显示和布局信息。
StringTrimming指定如何从不完全适合布局形状的字符串中修剪字符。