AddArc(RectangleF, float, float) | 将椭圆弧附加到当前图形。 |
AddArc(float, float, float, float, float, float) | 将椭圆弧附加到当前图形。 |
AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF) | 将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。 |
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) | 将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。 |
AddBeziers(PointF[]) | 将一系列连接的三次贝塞尔曲线添加到当前图形。 |
AddBeziers(Point[]) | 将一系列连接的三次贝塞尔曲线添加到当前图形。 |
AddClosedCurve(PointF[]) | 向该路径添加闭合曲线。使用基数样条曲线是因为曲线穿过数组中的每个点。 |
AddClosedCurve(PointF[], float) | 将闭合曲线添加到此路径。 使用基数样条曲线,因为该曲线穿过数组中的每个点。 |
AddCurve(PointF[]) | 将样条曲线添加到当前图形。使用基数样条曲线是因为曲线穿过数组中的每个点。 |
AddCurve(Point[]) | 将样条曲线添加到当前图形。使用基数样条曲线是因为曲线穿过数组中的每个点。 |
AddCurve(PointF[], float) | 将样条曲线添加到当前图形。 |
AddCurve(PointF[], int, int, float) | 将样条曲线添加到当前图形。 |
AddEllipse(RectangleF) | 在当前路径中添加一个椭圆。 |
AddEllipse(float, float, float, float) | 在当前路径中添加一个椭圆。 |
AddLine(PointF, PointF) | 将线段附加到此 GraphicsPath。 |
AddLine(float, float, float, float) | 将线段附加到此 GraphicsPath。 |
AddLines(PointF[]) | 将一系列连接的线段附加到此末尾GraphicsPath. |
AddLines(Point[]) | 将一系列连接的线段附加到此末尾GraphicsPath. |
AddPath(GraphicsPath, bool) | 将指定的 GraphicsPath 附加到此路径。 |
AddPie(Rectangle, float, float) | 将饼形的轮廓添加到此路径。 |
AddPie(float, float, float, float, float, float) | 将饼形的轮廓添加到此路径。 |
AddPolygon(PointF[]) | 将多边形添加到此路径。 |
AddPolygon(Point[]) | 将多边形添加到此路径。 |
AddRectangle(Rectangle) | 向此路径添加一个矩形。 |
AddRectangle(RectangleF) | 向此路径添加一个矩形。 |
AddRectangles(RectangleF[]) | 将一系列矩形添加到此路径。 |
AddRectangles(Rectangle[]) | 将一系列矩形添加到此路径。 |
AddString(string, FontFamily, int, float, Point, StringFormat) | 将文本字符串添加到此路径。 |
AddString(string, FontFamily, int, float, PointF, StringFormat) | 将文本字符串添加到此路径。 |
AddString(string, FontFamily, int, float, Rectangle, StringFormat) | 将文本字符串添加到此路径。 |
AddString(string, FontFamily, int, float, RectangleF, StringFormat) | 将文本字符串添加到此路径。 |
Clone() | 复制当前路径对象。 |
CloseAllFigures() | 关闭此路径中所有打开的图形并开始一个新图形。它通过连接从端点到起点的线来关闭每个打开的图形。 |
CloseFigure() | 关闭当前图窗并开始一个新图窗。如果当前图形包含 一系列连接的直线和曲线,则该方法通过连接 一条从端点到起点的线来关闭循环。 |
Dispose() | 释放此 GraphicsPath 使用的所有资源。 |
Flatten() | 将此路径中的每条曲线转换为一系列相连的线段。 |
GetBounds() | 返回一个以此为边界的矩形GraphicsPath. |
GetBounds(Matrix) | 返回一个以此为边界的矩形GraphicsPath当这个路径是 被指定的变换Matrix. |
GetBounds(Matrix, Pen) | 返回一个以此为边界的矩形GraphicsPath当当前路径被 指定变换时Matrix并用指定的绘制Pen. |
GetLastPoint() | 获取此路径的 PathPoints 数组中的最后一个点GraphicsPath . |
IsOutlineVisible(PointF, Pen) | 表示指定点是否包含在(下)此轮廓的范围内GraphicsPath绘制时指定Pen. |
IsVisible(PointF) | 表示指定的点是否包含在这个范围内GraphicsPath. |
Reset() | 清空PathPoints 和PathTypes arrays 并设置FillMode 至Alternate. |
Reverse() | 反转点的顺序PathPoints 这个数组GraphicsPath . |
SetMarkers() | 在此设置标记GraphicsPath . |
StartFigure() | 在不关闭当前图窗的情况下开始一个新图窗。 添加到路径的所有后续点都将添加到此新图窗中。 |
Transform(Matrix) | 将变换矩阵应用于此 GraphicsPath. |
Warp(PointF[], RectangleF) | 将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix) | 将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode) | 将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath . |
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float) | 将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath . |
Widen(Pen) | 为路径添加额外的轮廓。 |
Widen(Pen, Matrix, float) | 替换这个GraphicsPath当用指定的笔绘制此路径时,带有包围填充区域的曲线。 |