AddBezier
内容
[
隐藏
]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
pt1 | PointF | 表示曲线起点的 PointF。 |
pt2 | PointF | 表示曲线的第一个控制点的 PointF。 |
pt3 | PointF | 表示曲线的第二个控制点的 PointF。 |
pt4 | PointF | 表示曲线端点的 PointF。 |
也可以看看
- struct PointF
- class GraphicsPath
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x1 | Single | 曲线起点的 x 坐标。 |
y1 | Single | 曲线起点的 y 坐标。 |
x2 | Single | 曲线的第一个控制点的 x 坐标。 |
y2 | Single | 曲线的第一个控制点的 y 坐标。 |
x3 | Single | 曲线的第二个控制点的 x 坐标。 |
y3 | Single | 曲线的第二个控制点的 y 坐标。 |
x4 | Single | 曲线端点的 x 坐标。 |
y4 | Single | 曲线端点的 y 坐标。 |
也可以看看
- class GraphicsPath
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing