AddBezier

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。

public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
范围类型描述
pt1PointF表示曲线起点的 PointF。
pt2PointF表示曲线的第一个控制点的 PointF。
pt3PointF表示曲线的第二个控制点的 PointF。
pt4PointF表示曲线端点的 PointF。

也可以看看


AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)

将三次贝塞尔曲线添加到当前图形。

public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, 
    float y4)
范围类型描述
x1Single曲线起点的 x 坐标。
y1Single曲线起点的 y 坐标。
x2Single曲线的第一个控制点的 x 坐标。
y2Single曲线的第一个控制点的 y 坐标。
x3Single曲线的第二个控制点的 x 坐标。
y3Single曲线的第二个控制点的 y 坐标。
x4Single曲线端点的 x 坐标。
y4Single曲线端点的 y 坐标。

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