## NextMarker(out int, out int) {#nextmarker}

递增[`GraphicsPathIterator`](../../graphicspathiterator)到 path 中的下一个标记，并通过 [out] 参数返回开始和停止索引。

```csharp
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| startIndex | Int32& | [out] 提供给此参数的整数引用接收 开始子路径的点的索引。 |
| endIndex | Int32& | [out] 提供给此参数的整数引用接收 结束 startIndex 指向的子路径的点的索引。 |

### 返回值

此标记与下一个标记之间的点数。

### 也可以看看

* class [GraphicsPathIterator](../../graphicspathiterator)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspathiterator)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## NextMarker(GraphicsPath) {#nextmarker_1}

这个[`GraphicsPathIterator`](../../graphicspathiterator)对象有一个[`GraphicsPath`](../../graphicspath)与之关联的对象。 此方法递增关联的[`GraphicsPath`](../../graphicspath)到其 path 中的下一个标记，并将当前标记和下一个标记（或路径结尾） 之间包含的所有点复制到第二个[`GraphicsPath`](../../graphicspath)传入参数的对象.

```csharp
public int NextMarker(GraphicsPath path)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | 这[`GraphicsPath`](../../graphicspath)点将被复制到的对象。 |

### 返回值

此标记与下一个标记之间的点数。

### 也可以看看

* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* class [GraphicsPathIterator](../../graphicspathiterator)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../graphicspathiterator)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
