## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

乘以Matrix表示这个的局部几何变换 LinearGradientBrush由指定的Matrix通过在指定的 前面添加Matrix.

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 这Matrix乘以几何变换。 |

### 也可以看看

* class [Matrix](../../matrix)
* class [LinearGradientBrush](../../lineargradientbrush)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../lineargradientbrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

乘以Matrix表示这个的局部几何变换 LinearGradientBrush由指定的Matrix按指定顺序。

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 这Matrix乘以几何变换。 |
| order | MatrixOrder | 一个MatrixOrder指定两个矩阵相乘的顺序。 |

### 也可以看看

* class [Matrix](../../matrix)
* enum [MatrixOrder](../../matrixorder)
* class [LinearGradientBrush](../../lineargradientbrush)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../lineargradientbrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

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