Matrix
内容
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]Matrix()
将 Matrix 类的新实例初始化为单位矩阵。
public Matrix()
也可以看看
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing
Matrix(float, float, float, float, float, float)
使用指定元素初始化 Matrix 类的新实例。
public Matrix(float m11, float m12, float m21, float m22, float dx, float dy)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
m11 | Single | 新矩阵的第一行第一列中的值。 |
m12 | Single | 新矩阵的第一行和第二列中的值。 |
m21 | Single | 新矩阵的第二行第一列中的值。 |
m22 | Single | 新矩阵的第二行第二列中的值。 |
dx | Single | 新矩阵的第三行第一列中的值。 |
dy | Single | 新矩阵的第三行第二列中的值。 |
也可以看看
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing
Matrix(Rectangle, Point[])
初始化Matrix
类到由指定的矩形和点数组定义的几何变换。
public Matrix(Rectangle rect, Point[] plgpts)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
rect | Rectangle | 一个Rectangle表示要转换的矩形的结构。 |
plgpts | Point[] | 三个数组Point表示平行四边形的点的结构,矩形的左上角、右上角和左下角要转换到这些点。平行四边形的右下角由前三个角隐含。 |
也可以看看
- struct Rectangle
- struct Point
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing
Matrix(RectangleF, PointF[])
初始化Matrix
类到由指定的矩形和点数组定义的几何变换。
public Matrix(RectangleF rect, PointF[] plgpts)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
rect | RectangleF | 一个RectangleF表示要转换的矩形的结构。 |
plgpts | PointF[] | 三个数组PointF表示平行四边形的点的结构,矩形的左上角、右上角和左下角要转换到这些点。平行四边形的右下角由前三个角隐含。 |
也可以看看
- struct RectangleF
- struct PointF
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing