RotateAt

RotateAt(float, PointF)

围绕点参数中指定的点对该矩阵应用顺时针旋转,并在旋转之前添加。

public void RotateAt(float angle, PointF point)
范围类型描述
angleSingle旋转的角度(范围),以度为单位。
pointPointF表示旋转中心的 PointF。

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RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)

以指定顺序围绕指定点顺时针旋转此矩阵。

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
范围类型描述
angleSingle旋转的角度,以度为单位。
pointPointF表示旋转中心的 PointF。
orderMatrixOrder一个 MatrixOrder,它指定应用旋转的顺序(追加或前置)。

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