## MultiplyTransform(Matrix) {#multiplytransform}

用画笔的变换矩阵 乘以另一个矩阵的乘积更新画笔的变换矩阵。

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 这Matrix将乘以画笔的当前变换矩阵。 |

### 也可以看看

* class [Matrix](../../matrix)
* class [PathGradientBrush](../../pathgradientbrush)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../pathgradientbrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) {#multiplytransform_1}

用画笔的变换矩阵 乘以另一个矩阵的乘积更新画笔的变换矩阵。

```csharp
public void MultiplyTransform(Matrix matrix, MatrixOrder order)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| matrix | Matrix | 这Matrix将乘以画笔的当前变换矩阵。 |
| order | MatrixOrder | 一个MatrixOrder指定两个矩阵相乘的顺序。 |

### 也可以看看

* class [Matrix](../../matrix)
* enum [MatrixOrder](../../matrixorder)
* class [PathGradientBrush](../../pathgradientbrush)
* 命名空间 [System.Drawing.Drawing2D](../../pathgradientbrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
