## SetWrapMode(WrapMode) {#setwrapmode}

设置用于决定如何在形状上或在形状边界处平铺纹理的环绕模式。 当纹理小于正在填充的形状时，纹理将平铺在形状上以填充它。

```csharp
public void SetWrapMode(WrapMode mode)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| mode | WrapMode | 一个元素WrapMode指定如何使用 image 的重复副本来平铺区域。 |

### 也可以看看

* enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode)
* class [ImageAttributes](../../imageattributes)
* 命名空间 [System.Drawing.Imaging](../../imageattributes)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetWrapMode(WrapMode, Color) {#setwrapmode_1}

设置包裹模式和颜色，用于决定如何在形状或形状边界处平铺纹理。 当纹理小于其填充的形状时，纹理将平铺在形状上以填充它。

```csharp
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| mode | WrapMode | 一个元素WrapMode指定如何使用 image 的重复副本来平铺区域。 |
| color | Color | 一个Color指定渲染图像之外的像素颜色的对象。 如果 mode 参数设置为，则此颜色可见Clamp源矩形传递 到[`DrawImage`](../../../system.drawing/graphics/drawimage)大于图像本身。 |

### 也可以看看

* enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode)
* struct [Color](../../../system.drawing/color)
* class [ImageAttributes](../../imageattributes)
* 命名空间 [System.Drawing.Imaging](../../imageattributes)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## SetWrapMode(WrapMode, Color, bool) {#setwrapmode_2}

设置包裹模式和颜色，用于决定如何在形状或形状边界处平铺纹理。 当纹理小于其填充的形状时，纹理将平铺在形状上以填充它。

```csharp
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color, bool clamp)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| mode | WrapMode | 一个元素WrapMode指定如何使用 image 的重复副本来平铺区域。 |
| color | Color | 一个颜色对象，它指定渲染图像之外的像素颜色。 如果 mode 参数设置为，则此颜色可见Clamp并将源 rectangle 传递给[`DrawImage`](../../../system.drawing/graphics/drawimage)大于图像本身。 |
| clamp | Boolean | 该参数无效。将其设置为假。 |

### 也可以看看

* enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode)
* struct [Color](../../../system.drawing/color)
* class [ImageAttributes](../../imageattributes)
* 命名空间 [System.Drawing.Imaging](../../imageattributes)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
