System.Drawing

的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间.

课程

班级 描述
Bitmap 封装位图,由图形图像的像素数据及其属性组成。 ABitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
Brush 定义用于填充图形形状内部的对象,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。
Brushes 所有标准颜色的画笔。这个类不能被继承。
ColorConverter 将颜色从一种数据类型转换为另一种数据类型。
ColorTranslator 在 GDI+ 之间转换颜色Color结构。这个类不能被继承。
DrawingSettings 允许在使用 尚未完全实现的某些功能时调整绘图库的行为。
Font 定义文本的特定格式,包括字体、大小和样式属性。 这个类不能被继承。
FontFamily 定义一组具有相似基本设计和某些样式变化的字体。 此类不能被继承。
Graphics 封装绘图表面。
Icon 表示一个 Windows 图标,它是一个小的位图图像,用于表示一个对象。 图标可以被认为是透明的位图,尽管它们的大小是由系统决定的。
Image 为 Bitmap 和 Metafile 子类提供功能的抽象基类。
NamespaceDoc 的Drawing命名空间提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。 提供了更多高级功能Drawing2D,Imaging, 和Text命名空间.
Pen 定义用于绘制直线和曲线的对象。
Pens 所有标准颜色的笔。这个类不能被继承。
Region 描述由矩形和路径组成的图形形状的内部。这个类不能被继承。
SolidBrush 定义单一颜色的画笔。画笔用于填充图形形状,例如矩形、椭圆、饼图、多边形和路径。
StringFormat 封装文本布局信息(例如对齐、方向和制表位) 显示操作(例如省略号插入和国家数字替换) 和 OpenType 功能。这个类不能被继承。
SystemColors 的每个属性SystemColors类是一个Colorstructure 是 Windows 显示元素的颜色。
SystemFonts 指定用于在 Windows 显示元素中显示文本的字体。
SystemIcons SystemIcons 类的每个属性都是一个IconWindows 系统范围图标的对象。这个类不能被继承。
TextureBrush TextureBrush 类的每个属性都是一个Brush 对象,它使用图像来填充形状的内部。 这个类不能被继承。

枚举

枚举 描述
ContentAlignment 指定绘图表面上内容的对齐方式。
CopyPixelOperation 确定复制像素操作中的源颜色如何与目标颜色组合以产生最终颜色。
FontStyle 指定应用于文本的样式信息。
GraphicsUnit 指定给定数据的度量单位。
KnownColor 指定已知的系统颜色。
RotateFlipType 指定图像的旋转方向和用于翻转图像的轴。
StringAlignment 指定文本字符串相对于其布局矩形的对齐方式。
StringDigitSubstitute 的StringDigitSubstitute枚举指定如何根据用户的区域设置或语言替换字符串中的 digits 。
StringFormatFlags 指定文本字符串的显示和布局信息。
StringTrimming 指定如何从不完全适合布局形状的字符串中修剪字符。