## IntersectClip(Region) {#intersectclip_2}

更新此剪辑区域Graphics到当前剪辑区域和指定的交点Region.

```csharp
public void IntersectClip(Region region)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| region | Region | Region与当前区域相交。 |

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IntersectClip(Rectangle) {#intersectclip}

更新此剪辑区域Graphics到当前剪辑区域和指定的交点Rectangle结构.

```csharp
public void IntersectClip(Rectangle rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | Rectangle结构与当前剪辑区域相交。 |

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IntersectClip(RectangleF) {#intersectclip_1}

更新此剪辑区域Graphics到当前剪辑区域和指定的交点RectangleF结构.

```csharp
public void IntersectClip(RectangleF rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | RectangleF结构与当前剪辑区域相交。 |

### 也可以看看

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
