RenderingOrigin
Graphics.RenderingOrigin property
获取或设置 this 的渲染原点Graphics用于抖动和阴影画笔。
public Point RenderingOrigin { get; set; }
适当的价值
一个Point表示每像素 8 位和每像素 16 位抖动 的抖动原点的结构,也用于设置影线刷的原点。
也可以看看
- struct Point
- class Graphics
- 命名空间 System.Drawing
- 部件 Aspose.Drawing