## Graphics.RenderingOrigin property

获取或设置 this 的渲染原点Graphics用于抖动和阴影画笔。

```csharp
public Point RenderingOrigin { get; set; }
```

### 适当的价值

一个Point表示每像素 8 位和每像素 16 位抖动 的抖动原点的结构，也用于设置影线刷的原点。

### 也可以看看

* struct [Point](../../point)
* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
