## TranslateTransform(float, float) {#translatetransform}

通过将指定的 translate 附加到此变换矩阵的前面来更改坐标系的原点Graphics.

```csharp
public void TranslateTransform(float dx, float dy)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| dx | Single | 平移的 x 坐标。 |
| dy | Single | 平移的 y 坐标。 |

### 也可以看看

* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) {#translatetransform_1}

通过将指定的平移应用于此的变换矩阵 来更改坐标系的原点Graphics按指定顺序。

```csharp
public void TranslateTransform(float dx, float dy, MatrixOrder order)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| dx | Single | 平移的 x 坐标。 |
| dy | Single | 平移的 y 坐标。 |
| order | MatrixOrder | 成员MatrixOrder枚举指定translation 是附加到变换矩阵之前还是附加到变换矩阵。 |

### 也可以看看

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [Graphics](../../graphics)
* 命名空间 [System.Drawing](../../graphics)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

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