## Equals(object) {#equals_1}

测试 obj 是否为Rectangle具有相同位置和大小的结构Rectangle结构.

```csharp
public override bool Equals(object obj)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| obj | Object | 这Object去测试。 |

### 返回值

这个方法返回`真的`如果 obj 是Rectangle结构及其 X、Y、Width 和 Height 属性等于 this 的相应属性Rectangle结构体;否则，`错误的`.

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* 命名空间 [System.Drawing](../../rectangle)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Equals(Rectangle) {#equals}

测试是否有其他[`Rectangle`](../../rectangle)结构具有相同的位置和大小[`Rectangle`](../../rectangle)结构.

```csharp
public bool Equals(Rectangle other)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| other | Rectangle | 其他要测试的矩形 |

### 返回值

这个方法返回`真的`如果其他[`Rectangle`](../../rectangle)结构及其 X、Y、Width 和 Height 属性等于 this 的相应属性[`Rectangle`](../../rectangle)结构体;否则，`错误的`.

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* 命名空间 [System.Drawing](../../rectangle)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

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