## Intersect(Rectangle, Rectangle)

返回第三个Rectangle表示另外两个的intersection 的结构Rectangle结构。如果没有交叉点，则为空Rectangle被退回。

```csharp
public static Rectangle Intersect(Rectangle a, Rectangle b)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| a | Rectangle | 第一个相交的矩形。 |
| b | Rectangle | 要相交的第二个矩形。 |

### 返回值

一个Rectangle表示交集*a*和*b*.

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* 命名空间 [System.Drawing](../../rectangle)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Intersect(Rectangle)

替换这个Rectangle与自身和指定的交集Rectangle.

```csharp
public void Intersect(Rectangle rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 这Rectangle与之相交。 |

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* 命名空间 [System.Drawing](../../rectangle)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

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