## Exclude(RectangleF) {#exclude_2}

更新这个Region只包含其内部不与指定的 相交的部分RectangleF结构.

```csharp
public void Exclude(RectangleF rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 这RectangleF从中排除的结构Region. |

### 也可以看看

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(Rectangle) {#exclude_1}

更新这个Region仅包含其内部不与指定的 intersect 相交的部分Rectangle结构.

```csharp
public void Exclude(Rectangle rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 这Rectangle从中排除的结构Region. |

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(GraphicsPath) {#exclude}

更新这个Region只包含其内部不与指定的 相交的部分GraphicsPath.

```csharp
public void Exclude(GraphicsPath path)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | 这GraphicsPath排除在外Region. |

### 也可以看看

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Exclude(Region) {#exclude_3}

更新这个Region仅包含其内部不与指定的 intersect 相交的部分Region.

```csharp
public void Exclude(Region region)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| region | Region | 这Region排除在外Region. |

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
