## IsVisible(float, float) {#isvisible_3}

测试指定的点是否包含在这个Region.

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Single | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的点的 y 坐标。 |

### 返回值

当指定点包含在 this 中时为真Region;否则为假。

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(PointF) {#isvisible_9}

测试是否指定PointF结构包含在这个Region.

```csharp
public bool IsVisible(PointF point)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| point | PointF | 这PointF结构进行测试。 |

### 返回值

真时*point*包含在这个Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [PointF](../../pointf)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(float, float, Graphics) {#isvisible_6}

测试指定的点是否包含在这个Region绘制时使用 指定的Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Single | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的点的 y 坐标。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

当指定点包含在 this 中时为真Region;否则为假。

### 也可以看看

* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(PointF, Graphics) {#isvisible_10}

测试是否指定PointF结构包含在这个Region 绘制时使用指定的Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(PointF point, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| point | PointF | 这PointF结构进行测试。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

真时*point*包含在这个Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [PointF](../../pointf)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(float, float, float, float) {#isvisible_4}

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region.

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Single | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Single | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Single | 要测试的矩形的高度。 |

### 返回值

当指定矩形的任何部分包含在 this 内时为真Region目的;否则为假。

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(RectangleF) {#isvisible_13}

测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在 thisRegion.

```csharp
public bool IsVisible(RectangleF rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 这RectangleF结构进行测试。 |

### 返回值

当任何部分为真*rect*包含在这个Region; 否则为假。

### 也可以看看

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(float, float, float, float, Graphics) {#isvisible_5}

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region 绘制时使用指定的Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Single | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Single | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Single | 要测试的矩形的高度。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region; 否则为假。

### 也可以看看

* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(RectangleF, Graphics) {#isvisible_14}

测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在 thisRegion使用指定绘制时Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(RectangleF rect, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 这RectangleF结构进行测试。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

真时*rect*包含在这个Region; 否则为假。

### 也可以看看

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(int, int, Graphics) {#isvisible_2}

测试指定的点是否包含在这个Region使用 指定时绘制的对象Graphics对象.

```csharp
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Int32 | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的点的 y 坐标。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

当指定点包含在 this 中时为真Region;否则为假。

### 也可以看看

* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(Point) {#isvisible_7}

测试是否指定Point结构包含在这个Region.

```csharp
public bool IsVisible(Point point)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| point | Point | 这Point结构进行测试。 |

### 返回值

真时*point*包含在这个Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [Point](../../point)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(Point, Graphics) {#isvisible_8}

测试是否指定Point结构包含在这个Region 绘制时使用指定的Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(Point point, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| point | Point | 这Point结构进行测试。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

真时*point*包含在这个Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [Point](../../point)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(int, int, int, int) {#isvisible}

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region.

```csharp
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Int32 | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Int32 | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Int32 | 要测试的矩形的高度。 |

### 返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region; 否则为假。

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(Rectangle) {#isvisible_11}

测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在 this 中Region.

```csharp
public bool IsVisible(Rectangle rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 这Rectangle结构进行测试。 |

### 返回值

此方法在任何部分时返回 true*rect*包含在 this 内Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(int, int, int, int, Graphics) {#isvisible_1}

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region当draw 使用指定的Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| x | Int32 | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Int32 | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Int32 | 要测试的矩形的高度。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region; 否则为假。

### 也可以看看

* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## IsVisible(Rectangle, Graphics) {#isvisible_12}

测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在 thisRegion使用指定绘制时Graphics.

```csharp
public bool IsVisible(Rectangle rect, Graphics g)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 这Rectangle结构进行测试。 |
| g | Graphics | 一个Graphics表示图形上下文。 |

### 返回值

当任何部分为真*rect*包含在 this 内Region;否则为假。

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
