## Xor(RectangleF) {#xor_2}

更新这个Region到并集减去其自身与 指定的交集RectangleF结构.

```csharp
public void Xor(RectangleF rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | 这RectangleF结构 到GraphicsPath)有了这个Region. |

### 也可以看看

* struct [RectangleF](../../rectanglef)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Xor(Rectangle) {#xor_1}

更新这个Region到并集减去自身与指定的 的交集Rectangle结构.

```csharp
public void Xor(Rectangle rect)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| rect | Rectangle | 这Rectangle结构为Xorwith 这个Region. |

### 也可以看看

* struct [Rectangle](../../rectangle)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Xor(GraphicsPath) {#xor}

更新这个Region到并集减去自身与指定的 的交集GraphicsPath.

```csharp
public void Xor(GraphicsPath path)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| path | GraphicsPath | 这GraphicsPath至Xorwith 这个Region. |

### 也可以看看

* class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath)
* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## Xor(Region) {#xor_3}

更新这个Region到并集减去自身与指定的 的交集Region.

```csharp
public void Xor(Region region)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| region | Region | 这Region至Xorwith 这个Region. |

### 也可以看看

* class [Region](../../region)
* 命名空间 [System.Drawing](../../region)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
