## ScaleTransform(float, float) {#scaletransform}

缩放这个的局部几何变换TextureBrush指定数量的对象。 此方法将缩放矩阵添加到转换中。

```csharp
public void ScaleTransform(float sx, float sy)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| sx | Single | 在 x 方向上缩放变换的量。 |
| sy | Single | 在 y 方向上缩放变换的量。 |

### 也可以看看

* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* 命名空间 [System.Drawing](../../texturebrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

---

## ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) {#scaletransform_1}

缩放这个的局部几何变换TextureBrush object 按指定顺序按指定数量。

```csharp
public void ScaleTransform(float sx, float sy, MatrixOrder order)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| sx | Single | 在 x 方向上缩放变换的量。 |
| sy | Single | 在 y 方向上缩放变换的量。 |
| order | MatrixOrder | 一个MatrixOrder枚举，指定是否附加或预先添加缩放矩阵。 |

### 也可以看看

* enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder)
* class [TextureBrush](../../texturebrush)
* 命名空间 [System.Drawing](../../texturebrush)
* 部件 [Aspose.Drawing](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Drawing.dll -->
