## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&) method


يستبدل المستطيل الممثل بواسطة الكائن الحالي بالمستطيل الناتج عن تقاطعه مع المستطيل الممثل بواسطة الكائن المحدد.

```cpp
void System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &rect)
```


| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| rect | const Rectangle\& | الكائن [Rectangle](../) الذي يمثل المستطيل لتقاطع المستطيل الممثل بواسطة الكائن الحالي معه |

## انظر أيضًا

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&, const Rectangle\&) method


يعيد مستطيلًا يكون نتيجة تقاطع المستطيلات المحددة.

```cpp
static Rectangle System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &a, const Rectangle &b)
```


| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| أ | const Rectangle\& | المستطيل الأول للتقاطع |
| b | const Rectangle\& | المستطيل الثاني للتقاطع |

### ReturnValue

نتيجة تقاطع **a** مع **b**

## انظر أيضًا

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
