## TextureBrush class


تمثل فرشاة تستخدم صورة لملء داخل الشكل. يجب إنشاء كائنات هذه الفئة فقط باستخدام الدالة [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). لا تقم أبداً بإنشاء مثيل من هذا النوع على المكدس أو باستخدام المشغل new، لأن ذلك سيؤدي إلى أخطاء وقت التشغيل أو أخطاء التأكيد. احرص دائماً على تغليف هذه الفئة في مؤشر [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) واستخدام هذا المؤشر لتمريره إلى الدوال كمعامل.

```cpp
class TextureBrush : public System::Drawing::Brush
```

## الطرق

| طريقة | الوصف |
| --- | --- |
| [Clone](./clone/)() override | ينشئ نسخة من الكائن الحالي. |
| [get_Image](./get_image/)() | يعيد الصورة المستخدمة من قبل كائن [TextureBrush](./) الحالي. |
| [get_Transform](./get_transform/)() | يعيد نسخة من كائن Matrix يحدد التحولات الهندسية للفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي. |
| [get_WrapMode](./get_wrapmode/)() | يعيد قيمة تحدد طريقة تجانب الفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي. |
| [MultiplyTransform](./multiplytransform/)(const SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\&, Drawing2D::MatrixOrder) | يضرب مصفوفة التحويل الخاصة بالكائن الحالي بالمصفوفة المحددة. |
| [ResetTransform](./resettransform/)() | يعيد ضبط مصفوفة التحويل الخاصة بالكائن الحالي لتصبح مصفوفة هوية. |
| [RotateTransform](./rotatetransform/)(float, Drawing2D::MatrixOrder) | يدور التحويل الهندسي المحلي بالزاوية المحددة وفق الترتيب المحدد. |
| [ScaleTransform](./scaletransform/)(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | يقوم بتكبير التحويل الهندسي المحلي بالعوامل المحددة وفق الترتيب المحدد. |
| [set_Transform](./set_transform/)(const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\&) | يضبط كائن Matrix يحدد التحولات الهندسية للفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي. |
| [set_WrapMode](./set_wrapmode/)(Drawing2D::WrapMode) | يضبط قيمة تحدد طريقة تجانب الفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي. |
| [TextureBrush](./texturebrush/)(const SharedPtr\<Image\>\&, Drawing2D::WrapMode) | ينشئ مثيلًا جديدًا من فئة [TextureBrush](./) يستخدم الصورة المحددة. |
| [TextureBrush](./texturebrush/)(const SharedPtr\<Image\>\&, RectangleF, const SharedPtr\<Imaging::ImageAttributes\>\&) | ينشئ مثيلًا جديدًا من فئة [TextureBrush](./) يستخدم الصورة المحددة. |
| [TextureBrush](./texturebrush/)(const SharedPtr\<Image\>\&, Rectangle, const SharedPtr\<Imaging::ImageAttributes\>\&) | ينشئ مثيلًا جديدًا من فئة [TextureBrush](./) يستخدم الصورة المحددة. |
| [TextureBrush](./texturebrush/)(const SharedPtr\<Image\>\&, Drawing2D::WrapMode, RectangleF) | ينشئ مثيلًا جديدًا من فئة [TextureBrush](./) يستخدم الصورة المحددة. |
| [TextureBrush](./texturebrush/)(const SharedPtr\<Image\>\&, Drawing2D::WrapMode, Rectangle) | ينشئ مثيلًا جديدًا من فئة [TextureBrush](./) يستخدم الصورة المحددة. |
| [TranslateTransform](./translatetransform/)(float, float, Drawing2D::MatrixOrder) | ينقل التحويل الهندسي المحلي بالأبعاد المحددة وفق الترتيب المحدد. |
| virtual [~TextureBrush](./~texturebrush/)() | المدمر. |
## انظر أيضًا

* Class [Brush](../brush/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../)
