## GraphicsPath::Flatten() method


Glättet jede Kurve im Pfad, indem sie in eine Reihe verbundener Linien umgewandelt wird. Der Glättungswert von 0,25 wird verwendet.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()
```

## Siehe auch

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr\&) method


Glättet jede Kurve im Pfad, indem sie in eine Reihe verbundener Linien umgewandelt wird. Der Glättungswert von 0,25 wird verwendet.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Matrix | const MatrixPtr\& | Die Transformationsmatrix, die vor dem Abflachen auf den Pfad angewendet wird |

## Siehe auch

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr\&, float) method


Glättet jede Kurve im Pfad, indem sie in eine Reihe verbundener Linien umgewandelt wird.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Matrix | const MatrixPtr\& | Die Transformationsmatrix, die vor dem Abflachen auf den Pfad angewendet wird |
| Flachheit | float | Gibt den maximal zulässigen Fehler zwischen der Kurve und ihrer abgeflachten Annäherung an. |

## Siehe auch

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
