## GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr\&) method


Transformiert den vom aktuellen Objekt dargestellten Pfad, indem die angegebene Transformationsmatrix darauf angewendet wird.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr &matrix)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Matrix | const MatrixPtr\& | Die Transformationsmatrix, die die Transformation angibt |

## Siehe auch

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## GraphicsPath::Transform(const SkMatrix\&) method




```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const SkMatrix &matrix)
```

## Siehe auch

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
