## GraphicsState class


Stellt den Zustand eines [Graphics](../../system.drawing/graphics/)-Objekts dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion [System::MakeObject()](../../system/makeobject/) alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen [System::SmartPtr](../../system/smartptr/)-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.

```cpp
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
```

## Siehe auch

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../)
