## ImageAttributes::SetWrapMode method


Setzt den Wrap-Modus und die Farbe, die verwendet werden, um zu bestimmen, wie eine Textur über einer Form gekachelt wird oder an Formgrenzen.

```cpp
void System::Drawing::Imaging::ImageAttributes::SetWrapMode(Drawing2D::WrapMode mode, Color color=Color(), bool clamp=false)
```

## Siehe auch

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [Color](../../../system.drawing/color/)
* Class [ImageAttributes](../)
* Namespace [System::Drawing::Imaging](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
