## PropertyItem::set_Value method


Setzt den Typ der durch das aktuelle Objekt dargestellten Eigenschaft in Bytes.

```cpp
void System::Drawing::Imaging::PropertyItem::set_Value(const System::ArrayPtr<uint8_t> &value)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | const System::ArrayPtr\<uint8_t\>\& | Der zu setzende Wert |

## Siehe auch

* Typedef [ArrayPtr](../../../system/arrayptr/)
* Class [PropertyItem](../)
* Namespace [System::Drawing::Imaging](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
