## Graphics::ScaleTransform method


Wendet den angegebenen Skalierungsvektor auf die Welt-Transformationsmatrix des aktuellen Objekts an.

```cpp
void System::Drawing::Graphics::ScaleTransform(float sx, float sy, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| sx | float | Der Wert, um den die Matrix in x-Richtung skaliert wird |
| sy | float | Der Wert, um den die Matrix in y-Richtung skaliert wird |
| Reihenfolge | Drawing2D::MatrixOrder | Die Reihenfolge, in der der Skalierungsvektor auf die Matrix angewendet wird |

## Siehe auch

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
