## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&) method


Ersetzt das durch das aktuelle Objekt dargestellte Rechteck durch das Rechteck, das aus seiner Schnittmenge mit dem durch das angegebene Objekt dargestellten Rechteck entsteht.

```cpp
void System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &rect)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| rect | const Rectangle\& | Das [Rectangle](../)-Objekt, das das Rechteck darstellt, das mit dem vom aktuellen Objekt dargestellten Rechteck geschnitten werden soll |

## Siehe auch

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&, const Rectangle\&) method


Gibt ein Rechteck zurück, das das Ergebnis der Schnittmenge der angegebenen Rechtecke ist.

```cpp
static Rectangle System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &a, const Rectangle &b)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| a | const Rectangle\& | Das erste Rechteck zum Schneiden |
| b | const Rectangle\& | Das zweite Rechteck zum Schneiden |

### ReturnValue

Das Ergebnis der Schnittmenge von **a** mit **b**

## Siehe auch

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
