## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&) method


Ersetzt das durch das aktuelle Objekt dargestellte Rechteck durch das Rechteck, das aus seiner Schnittmenge mit dem durch das angegebene Objekt dargestellten Rechteck entsteht.

```cpp
void System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | Das [RectangleF](../) Objekt, das das Rechteck darstellt, mit dem das durch das aktuelle Objekt dargestellte Rechteck geschnitten werden soll. |

## Siehe auch

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&, const RectangleF\&) method


Gibt ein Rechteck zurück, das das Ergebnis der Schnittmenge der angegebenen Rechtecke ist.

```cpp
static RectangleF System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &a, const RectangleF &b)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| a | const RectangleF\& | Das erste Rechteck zum Schneiden |
| b | const RectangleF\& | Das zweite Rechteck zum Schneiden |

### ReturnValue

Das Ergebnis der Schnittmenge von **a** mit **b**

## Siehe auch

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
