## TextureBrush::MultiplyTransform method


Multipliziert die Transformationsmatrix des aktuellen Objekts mit der angegebenen Matrix.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Matrix | const SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | Die Matrix, mit der die Transformationsmatrix des aktuellen Objekts multipliziert wird |
| Reihenfolge | Drawing2D::MatrixOrder | Gibt die Reihenfolge der Operation an |

## Siehe auch

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
