## TextureBrush::set_Transform method


Setzt ein Matrix‑Objekt, das die geometrischen Transformationen für den vom aktuellen Objekt dargestellten Pinsel spezifiziert.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Matrix | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | Der zu setzende Wert |

## Siehe auch

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
