## NetworkStream::set_WriteTimeout method


Setzt einen Wert in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Stream versucht zu lesen, bevor er eine Zeitüberschreitung erfährt.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::set_WriteTimeout(int32_t value) override
```

## Siehe auch

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
