## System::IsTuple method


Prüft, ob das Objekt ein Tupel ist (implementiert das ITuple-Interface). Wird in der Implementierung von Positionsmustern verwendet.

```cpp
bool System::IsTuple(const SharedPtr<Object> &object, int32_t length)
```


| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Objekt | const SharedPtr\<Object\>\& | Zu prüfendes Objekt. |
| Länge | int32_t | Erwartete Tupellänge |

### ReturnValue

Ist das Objekt ein Tupel und ist seine Länge gleich der erwarteten?

## Siehe auch

* Typedef [SharedPtr](../sharedptr/)
* Class [Object](../object/)
* Namespace [System](../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../)
