Transform
TransformationMatrix.Transform method
Transformiert x und y mit der Transformationsmatrix: x1 = Ax + Cy + TX; y1 = Bx + Dy + TY.
public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
x | Double | Ursprüngliche x-Koordinate. |
y | Double | Ursprüngliche y-Koordinate. |
x1 | Double& | Transformierte x-Koordinate. |
y1 | Double& | Transformierte y-Koordinate. |
Siehe auch
- class TransformationMatrix
- namensraum Aspose.Font
- Montage Aspose.Font