## TransformationMatrix::Transform method


Transforme x et y avec la matrice de transformation : x1 = A*x + C*y + TX ; y1 = B*x + D*y + TY.

```cpp
void Aspose::Font::TransformationMatrix::Transform(double x, double y, double &x1, double &y1)
```


| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| x | double | Coordonnée x d'origine. |
| y | double | Coordonnée y d'origine. |
| x1 | double\& | Coordonnée x transformée. |
| y1 | double\& | Coordonnée y transformée. |

## Voir aussi

* Class [TransformationMatrix](../)
* Namespace [Aspose::Font](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
