## GraphicsState class


Représente l'état d'un objet [Graphics](../../system.drawing/graphics/) . Les objets de cette classe ne doivent être alloués qu'en utilisant la fonction [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Ne créez jamais d'instance de ce type sur la pile ou en utilisant l'opérateur new, car cela entraînera des erreurs d'exécution et/ou des échecs d'assertion. Enveloppez toujours cette classe dans un pointeur [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) et utilisez ce pointeur pour le passer aux fonctions en argument.

```cpp
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
```

## Voir aussi

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../)
