## TextureBrush::set_WrapMode method


Définit une valeur qui spécifie la façon dont le pinceau représenté par l'objet actuel est répété.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_WrapMode(Drawing2D::WrapMode wrap_mode)
```


| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| wrap_mode | Drawing2D::WrapMode | La valeur à définir |

## Voir aussi

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
