TransformationMatrix
Représente la matrice de transformation 3x3 | AB 0 | | CD 0 | | TX TY 1 |. Transforme les coordonnées de la manière suivante : x1 = Ax + Cy + TX ; y1 = Bx + Dy + TY.
public class TransformationMatrix : ICloneable
Constructeurs
Nom | La description |
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TransformationMatrix() | Crée une matrice de transformation standard 1 à 1 : [ ABCD TX TY ] = [ 1, 0, 0, 1, 0, 0]. |
TransformationMatrix(double[]) | Accepte une matrice de transformation avec la représentation matricielle suivante : [ ABCD TX TY ]. |
Propriétés
Nom | La description |
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A { get; set; } | Obtient ou définit une valeur de matrice de transformation. |
B { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de la matrice de transformation B. |
C { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de la matrice de transformation C. |
D { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de la matrice de transformation D. |
Item { get; } | Fournit un accès au tableau sous-jacent. |
TX { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de la matrice de transformation TX. |
TY { get; set; } | Obtient ou définit la valeur de la matrice de transformation TY. |
Méthodes
Nom | La description |
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Multiply(TransformationMatrix) | Multiplie avec une autre matrice de transformation. Ne change pas la matrice de transformation d’origine, renvoie un nouvel objet TransformationMatrix. |
Scale(double, double, out double, out double) | Met à l’échelle x et y avec la matrice de transformation : x1 = Ax + Cy ; y1 = Bx + Dy. |
ToArray() | Alloue un nouveau tableau, copie la matrice de transformation et la renvoie. |
Transform(double, double, out double, out double) | Transforme x et y avec la matrice de transformation : x1 = Ax + Cy + TX ; y1 = Bx + Dy + TY. |
UnScale(double, double, out double, out double) | Redimensionne x1 et y1 et renvoie x et y avant la matrice de transformation. |
UnTransform(double, double, out double, out double) | Retransforme x1 et y1 et renvoie x et y avant la matrice de transformation. |
Voir également