Transform
TransformationMatrix.Transform method
Transforme x et y avec la matrice de transformation : x1 = Ax + Cy + TX ; y1 = Bx + Dy + TY.
public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
x | Double | Coordonnée x d’origine. |
y | Double | Coordonnée y d’origine. |
x1 | Double& | Coordonnée x transformée. |
y1 | Double& | Coordonnée y transformée. |
Voir également
- class TransformationMatrix
- espace de noms Aspose.Font
- Assemblée Aspose.Font