## TransformationMatrix::Transform method


Trasforma x e y con la matrice di trasformazione: x1 = A*x + C*y + TX; y1 = B*x + D*y + TY.

```cpp
void Aspose::Font::TransformationMatrix::Transform(double x, double y, double &x1, double &y1)
```


| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| x | double | Coordinata x originale. |
| y | double | Coordinata y originale. |
| x1 | double\& | Coordinata x trasformata. |
| y1 | double\& | Coordinata y trasformata. |

## Vedi anche

* Class [TransformationMatrix](../)
* Namespace [Aspose::Font](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
