## GraphicsContainer class


Contiene i dati interni di un contenitore grafico. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione [System::MakeObject()](../../system/makeobject/) . Non creare mai un'istanza di questo tipo sullo stack o usando l'operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) e usare questo puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

```cpp
class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject
```

## Vedi anche

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../)
