## PropertyItem::set_Value method


Imposta il tipo della proprietà rappresentata dall'oggetto corrente in byte.

```cpp
void System::Drawing::Imaging::PropertyItem::set_Value(const System::ArrayPtr<uint8_t> &value)
```


| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| valore | const System::ArrayPtr\<uint8_t\>\& | Il valore da impostare |

## Vedi anche

* Typedef [ArrayPtr](../../../system/arrayptr/)
* Class [PropertyItem](../)
* Namespace [System::Drawing::Imaging](../../)
* Library [Aspose.Font for C++](../../../)
